こんばんは!!
本日(月曜日)の仕事終わりのバスの中で、何よりも安心したのが、
「まだスキル修正が来てなかった・・・」
ということでした(⌒∇⌒)
この感じだと、今週の木曜日か、来週の月曜日に告知が来そうな予感がします🔮
※占い師こーだいの読み
というわけで、今日も前回に引き続き、スキル修正の予想をしてまいります!!
前回の日記から少々考えましたが、スキル修正の内容よりも、まずは修正キャラを当てる方が何倍もエライということに今更気づいたこーだいでした<(_ _)>
というわけで、スキル変更の予想を簡潔にして、予想キャラの数を増やします!
数打てば当たる戦法ですwww
早速いきまっせ!!
No.4
ナンバリングは前回のものを引き継いでます!
じゃん!!
ジョセフィーヌ!
なかなかパッシブが発動しないことで有名でした😄😄
もっとも、厳しい発動条件をクリアして得られるものが大きければ問題ないですが、、
現状だと中々使いにくいかもですね(´;ω;`)
いっそのこと、パッシブのクールタイムをなくすのも1つかな~と思いましたよ(・□・;)
No.5
続きまして、、
風仙人です!
こちらのキャラ、こーだいが初めて当てた純5で、思い入れは相当強いですwwww
「他の同期(=仙人他属性)が対人戦で大いに活躍しているなか、何で俺だけ対人で使われないんだっ💦」
っていう悲鳴も聞こえてきます。。。
アタッカーならアタッカーらしく、
「対象に防御無視+残りの敵に威力半分の防御無視攻撃」
なんかいかかでしょうか。
・・・だ、だめぇぇ??
確かに、風属性だけ、やたらと防御無視が多い(ルシェン、風雷帝)のは気になりますが、、
せめて、
「相手のバフを無視する」
効果はつけてほしいです~~
さ、て、と、、
ここからは光闇に移ります!!
光闇に関しては、候補を上げようと思えばキリがないのですが、確率が高そうなのを3体ピックアップしました!
No.6
じゃん!!
光仙人です!
風仙人の修正がくれば、お供として彼も抜擢されるんじゃないかな~という仕様ですw
実際、スキル3に関しては、
「アマルナで良くね??w」とか、
「雨師の方が〇倍エライ」とかいう声もちらほら聞こえるので、そろそろ修正が来てもおかしくないかな~~と思います!
スキル3に関しては、
・クールタイムを6→5ターン
・【効果追加】味方全体に3ターンシールド
のいずれかあるいは両方が実装されても、誰も文句は言わないと思います!
もっと言うと、風ドルイドみたいに、
・味方全体に守護珠+防御バフ
といった構成になる可能性だってあるかも??
No.7
ついに砂神后様にまでメスを入れてしまいました<(_ _)>
彼女のとっておきの技は、
「全体に忘却+沈黙付与(2ターン)」
ですが、ダメージも与えずにこれだけというのは少々さみしいような問題ないような・・・
「2ターンなんて、相手に暴走されたら意味ねーし(# ゚Д゚)」
っていう所持者の気持ちも少しはわかっているつもりです😀
そんな彼女への修正案として
・クールタイムを5→4
かつ
・2回攻撃に変更。1撃目:忘却+沈黙、2撃目:スキル延長2ターン
なんかどうでしょう?
2ターン忘却の相手に延長は効果薄くない?っていう意見もあるかと思いますが、
1撃だけでは抵抗されることもあるので、これくらいで許してください✨
No.8
さて、最後は闇属性の純5。
誰が選ばれたかというと、、、
闇ドルイドです⚡
はい、現状でも決して弱くないという評判の彼です😄😄
しかし、こんなもんじゃない、ぶっ壊れのスキルを手に入れるべきだと思うんです、彼はww
(俺は何を言っているんだろう・・・)
「月光の恵み⭐」
っていうスキル名にふさわしい修正が来ると思っちゃいました😇
スキル3
・【効果追加】ドルイドフォーム時、味方全体に体力回復バフ2ターン
彼が体力回復スキルを持ったら、鬼に金棒でしょう👹
誰もが持ちたい、持ってみたい、、、
そんなキャラに仕上がっちゃうのも光闇純5の特権だと思っています(⌒∇⌒)
次回、まだ続きます(笑)
さて、前回と今回で純5の修正キャラ8体を厳選してお伝えしましたが、、
次回、続きを書きます!!!!
ついに、”禁断の予想”に踏み入ります(笑)
ということで、しばらくこのような文体にお付き合いいただければと思います<(_ _)>