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アプデでホムンクルスの時代が来る・・・??

土日も休みなしマンのこーだいです(´・ω・`)

学生という身分をいいことに、今まで数々の”有休”を取得して参りましたが、、

ここにきて一転、”残業”の量が増えてますww

今年度でしっかり卒業するための、最終実験をやるタイミングが来たんですね~~

こーだいは、面倒なことは一気にまとめて行うのが好きなので、だいたい2週間くらいかけて終わらせる予定です♪

(絶対延びるやつじゃん・・・)

さあて、いきなりですが、昨日(日曜日)は、何の日だったというと、、、

こちらのイベントの最終日だったんです(⌒∇⌒)

私が言うまで、誰もご存知なかったんじゃないですかね??

「あ、まだ続いてたの??」

みたいなww

結局、ギルド内のスタミナ消費量選手権は、、、

なんとか優勝しました🎊🎊

後半の方は異界ダンジョンを中心に周っていたこともあり、だいぶ消費ペースが落ちてました💦

このイベントが終わってからスタミナ消費量がガクっと落ちないようにしたいですw

そんな中、珍しく週末にやってきたアプデ❗❗❗

もちろんアプデのメインは↑の形状変幻ではなく(ホルスカッコいいね😋)、、

なんと、、

ホムンクルスでした(・□・;)

ホムンクルスのほぼ全スキルが上方修正されました⤴⤴⤴

先週もスキル修正がありましたが、少しタイミングをずらしたということは何かあるのですかね??

(単純にホムのスキル修正の量が多かったためずらした説、が有力ですが😁)

あまりにも量が多くて何が強くなったのかよくわかりませんよねww

その中でも、特にこーだいの目に光るスキルが1つ誕生しました✨✨

それが、こちら↓↓

光闇ホムンクルスが実装されたとき、だれもが

「おぉ、このスキルは、、、(使えるかもしれない!)」

って思ったんじゃないでしょうか(笑)

しかし、意外と対人戦で使いどころがなかったというところですかね😅

そこで、

運営様「ええい、スキル短縮・延長、どっちも2ターンにしちゃえぇぇぇ(# ゚Д゚)」

っていう感じで、上記の修正スキルが誕生しました(⌒∇⌒)

(・・・なわけあるかぁぁww)

茶番はともかく、

「味方全体のスキルを2ターン短縮&敵全体のスキルを2ターン延長」

って、冷静にヤバくないですか??

対人戦で決まったらだいぶ優勢ですよね~♪♪

ある意味、ガニメデスキル2とスキル3を同時に使えるくらいの力は秘めてますよね???

対人戦以外でも、タワーではマーブ(風ペンギン)のほぼ完全な上位互換になっていますし、絶対使える気がします・・・(*´▽`*)

ということで、ただ今スキル初期化無料期間ということもあり、、

こんな感じでスキルリセットしてみました(*´▽`*)

あ、名前の部分とか気にしなくて大丈夫ですよ💦💦

(※別にそういう系でもなんでもないですm(__)m)

さっそく白羽の矢が立った場所が、

闇ババキンのヒロダンです😄😄

こんなパーティで行けば、”おかあさん”のおかげで

・ボスがスキル1しか打たない

・味方がほぼ毎ターン爆弾セット💣💣

という、素晴らしい高速クリアができちゃったり・・・✨✨✨

もう早速仕事してくれましたね、おかあさん

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