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アプデの感想・・・クリ率の体感どうです??

長かった1000コインまでの道のりもあと少しですね✨

コインの増加とともに、2021年初からどんどん日数が経つのを実感する今日この頃です☀

(年取ったなぁ)

火属性がいない相手にはこんな戦法を使っちゃったりするのですが、、

カタリーナ砲、いけ~~~🚀🚀

まさか1体も死なないとは・・・www

赤星相手だと、風パンの体力も平気で35000↑超えてくるんですね。。。

以後、対人戦でカタリーナの姿を見かける者は現れないのでした(´・ω・`)

本日から新たなイベントが始まっています!

こちらもあまり見慣れないテイストのイベント画面ですね!

一番豪華な報酬を左側に持ってくるあたり、デザイナー様の個性を感じますw

どうでも良いですが、イベントのレア報酬が2回連続デビモンですね(・□・;)

さらに脱線しますと、最近のイベント報酬の傾向として、

「特殊召喚石の配布量の増加」が挙げられます✨

昔は、1回のイベントで特殊召喚石は50個がMaxのことが多かったですが、

最近はリミッターが外れて、100~250個ほど配られるようになりました😁

な~んていう報酬の話はこれくらいにして、本日は先週実装されたアプデのお話です。

今回のアプデのメインであるクリ率のバグ修正は最後に持っていくとして、

まずは他の部分から!!

ルーン強化の速度がめっちゃ速くなりましたね!!

一昔前、不具合で一時的に強化速度が速くなったことがありましたが、(1年前くらい?)

今回は不具合ではなく、正式な仕様として織り込まれました!

すごく速くて快適なのですが、

微妙な違和感(ロボット感?)もあるのも事実なんですよね😄😄

(以下、皆様に上記の違和感を伝えようと必死に頑張るブログ主ですw)

なんといいますか、「ルーンを強化しているんだぞぉぉ!!」という、主人公の人間性みたいなものがより薄れ、ロボットで全自動強化している感じですね。

「だから何だよ」と言われるのがオチだと思いますが、なんだか連続強化機能がなかった昔が懐かしく思えてしまうのです。。

(以上、年齢はまだ26歳でも、サマナ歴で言うと定年相当のおっさんの感想でしたw)

続いてのアプデについて、、

聖水分解機能ができましたね!!

上級より中級が足りないケースも結構あるので、ありがたいですね!!

交換レートも、良心的な設計です♪

中級1個 ⇒ 初級1個 のぼったくりレートを想像していましたw)

この調子で、

不思議30枚 ⇒ 光闇1枚

といった、召喚書の交換についてもお願いしますぅぅm(__)m

ということで、いよいよメインのクリ率修正について。

皆さんは、クリ率修正された実感ってありましたか!!??

アプデ後、色々なコンテンツでの戦いっぷりをぼーっと眺めていましたが、

正直対人戦については、体感では変わった実感があまりありません!!(ドヤ!)

対人戦の場合は、両社とも有利属性に対して攻撃を行うことが多いので、もともとクリティカル発生率が十分高いんですよね・・・

もっとも、ミホなどの光闇属性との対戦が増えてきたら少し気づくかもしれませんね。

一方で、対人戦以外のコンテンツでは、クリ率の低下をちょっと実感しています(´・ω・`)

特に、試練の塔とタルタロス!!

タルタロスのhard、オートでクリアできなくなっているではありませんか!!ww

そんなわけで、特に初心者の方向けのカイロス・タワー攻略について、要求ステータスが多少上がってしまいそうですね💦

今まで以上に「クリ率」を上げることが求められる、世界がやってきましたね!!

頑張りましょ~~(⌒∇⌒)

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